984
После обновления The Last of Us II для PS5 вибрация в игре на DualSense начала чувствоваться намного лучше, чем до патча.
Согеймдиректор игры Курт Маргенау рассказал, как этого удалось добиться. Несколько месяцев назад он обратился в команду DualSense с просьбой сделать так, чтобы вибрация на новом контроллере при обратной совместимости ощущалась, как на DualShock 4, потому что разработчики затачивали игру под него.
У этих геймпадов совершенно разные механизмы вибрации, и разработчик считал, что в этой ситуации невозможен режим обратной совместимости. У DualShock 4 два груза разного размера внутри, а в DualSense тоже два, но они перемещаются вперёд и назад и могут выражать частоту и амплитуду с чрезвычайно высокой точностью и малой задержкой.
Оказалось, что эта проблема решается с помощью того, что DualSense получает старые сигналы, которые были предназначены для DualShock 4 и имитирует его вибрацию с помощью своих грузов, используя совершенно другой механический метод.
В режиме обратной совместимости DualSense может даже имитировать грохот, который был у DualShock 4 при вибрации. И всё это без вмешательства в код игры.
Перевод:
https://www.zavtracast.ru
Источник:
https://twitter.com/kurtmargenau/status/1395778705578860547