Перейти в канал

Tg: habr.com

419
​Гексагональные тайловые миры Тайловость в играх — очень распространённое явление, особенно в играх инди-сегмента. Чаще всего используют квадратные тайлы — в них проще всего задать необходимые данные, будь то карта уровня или инвентарь. Однако на квадратных и прямоугольных формах возможности подобной системы не ограничиваются. В топовых играх конца девяностых — начала нулевых часто можно увидеть шестиугольную сетку вместо квадратной — в то время это смотрелось очень интересно, в особенности в сочетании с изометрией. Именно о работе с такими сетками мы сегодня и поговорим.