Перейти в канал

Tg: habr.com

184
​«Меня зовут Вадим Удальцов, я 3D-художник. В этом тексте я расскажу, как устроен арт-пайплайн Storyngton Hall. В создании арта для игры принимает участие много людей. И чтобы координировать работу команды, нужен четкий пайплайн, в котором прописано, кто ответственен за разные аспекты и в какой момент нужно приниматься за работу». Челночный арт-пайплайн Storyngton Hall: как команда исследует, концептит, собирает локации и персонажей