Перейти в канал

Tg: habr.com

107
​Крипота: как истории ужаса стали частью интернет-культуры Слендермен, Вайомингский инцидент, подвал мистера Медведя, русский эксперимент со сном, убийца Джефф, спелеолог Тед — тысячи их. Для интернет-культуры конца нулевых и начала десятых годов эти сюжеты и персонажи были так же важны, как рассказы про гроб на колёсиках, чёрную машину, китайский ковёр с мёртвым Мао Цзедуном и жвачки с лезвиями были значимы для советского городского фольклора. Да и сейчас у этих образов и историй хватает ценителей. Ну а количество фанарта и даже самодельных игр по мотивам сопоставимо с крупными популярными фандомами. Разбираемся, почему страшные истории так «выстрелили» во времена бурного роста аудитории Интернета и почему со временем классические форматы «крипоты» почти сошли на нет, уступив место фанарту, пародиям и мемам