Перейти в канал

Без ансамбля

480
Посмотрел познавательное видео о видеодрайверах в Linux. После постоянных страданий с NVidia захотелось проверить на себе опыт человека, перешедшего в "красный" лагерь AMD. Тем более что, как говорится в ролике, там сейчас относительный порядок с драйверами. Правда, к идейной борьбе "открытые технологии против закрытых" я равнодушен, оценивал изменения по своим сугубо утилитарным критериям: - цена, - габариты устройства, - легкость установки драйверов, - работа в программах для 3D и видеомонтажа. Цена. У меня стояла видеокарта GTX 1050Ti с 4Гб памяти (покупал за 15 т. р., сейчас такие стоят около 10). Подобрал примерно такую же недорогую RX550 (почти 6 т. р.). По характеристикам она слегка слабее, но разница не очень велика. Габариты. Вот тут "красная" меня сильно порадовала: компактная конструкция, не требует себе отдельного шлейфа для питания - красота 🙂 В отличие от "зеленой", которая с трудом втискивается в корпус и сильно мешает другому железу. Легкость установки драйверов. На первый взгляд, все куда проще, чем с закрытым драйвером nvidia. Просто переключаешь - и сразу работает, хотя на практике оказывается не все так просто... Работа в 3D и видеомонтаже. Вот с проверкой в "боевых условиях" самое интересное как раз и началось 😒 Формально открытый драйвер AMDGPU вытягивает работу в том, что мне нужно для 3D: Blender, Substance Painter, Unity. Что же тут поменялось? В "Юнити": на прежней видеокарте объекты на сцене были сильно затемнены, с новой все стало прекрасно видно. В "Блендере" никакой разницы не ощутил. А вот с "Пэйнтером" возникли две серьезные проблемы. Первая: некоторые грани там часто заливаются сплошным черным цветом. Чтобы увидеть настоящую текстуру на закрашенной поверхности, надо повертеть модель под разными углами, чтобы чернота ушла (и проявилась уже в каких-то других местах). Вторая: существенно упала производительность, изменения на лету уже не применяются - внизу стал часто появляться индикатор просчета, как у меня на слабенькой Windows-машине на работе. К тому же, где-то раз в 5 минут программа на секунду-две "замерзает". В целом, работать стало очень некомфортно. Полез на сайт Painter смотреть требования: оказывается, нужен не открытый драйвер, а AMDGPU-PRO версии не ниже 19.1.0. Вот только у меня "калька" на основе Gentoo, и для нее этот драйвер вообще не поставляется. Есть вариант каким-то образом собрать его вручную, а затем, вдумчиво настроив, пересобрать под него ядро... но я в этом не очень силен. Вариант второй - сменить систему на Ubuntu, что-нибудь с ней совместимое или вообще на Windows - неприемлем по множеству разных интересных причин, но про них как-нибудь потом. В итоге: в 3D работать вроде бы можно, но местами весьма неуютно. Для видеомонтажа у меня требования всего по одной программе - DaVinci Resolve. И здесь сразу полное фиаско - программа просто отказывается запускаться. В системных требованиях на их сайте узнал, что по видеокартам семейства AMD рекомендуют железо помощнее - хотя бы RX580 с 8 Гб памяти на борту. А это уже цена 12-15 т.р. и размеры, сопоставимые с моей неудобной "зеленой" картой, если не больше. В итоге - видеомонтаж на Resolve принципиально невозможен. Альтернативные варианты: Kdenlive - неплох, но часто падает; Openshot - падает чрезвычайно часто, убивая рабочий файл проекта; Shotcut - скуден на функции; Blender - крайне неудобен на видеомонтаже, требует постоянных переключений интерфейса между 3D и видео. Общий итог: моя "калька" остается по-прежнему "зеленой", несмотря на всю ненадежность драйвера nvidia. Для перехода к "красным" нужен как минимум новый корпус, а в идеале - переезд на новую операционную систему с поддержкой pro-версии драйвера. Но для этого "Нвидии" здесь придется сделать мне жизнь совсем невыносимой 🙂