Перейти в канал

Tg: Орда

183
По нейросетевому рисунку выше – пришёл в обратку подписчик, приводим комментарий: «Сам CGшник, менеджерил таких же. В среднем такой скетч два рабочих дня. Если это набросок, то можно и за день. Если нужны детали – может, и неделя». Порассуждали, что концепт-художник уровня трудоустройства в Близзарде или Сони такой рисунок кистями может разложить за 6-8 часов примерно (похожих работ полно в ютубе). Комментатор добавил: «Скромно не удержусь сказать, что с такими и работал». Но считает, что эти рисунки – зло: «Во-первых, они отбирают работу, обидно художникам. Это самый естественный аргумент. Так и про фотошоп можно было сказать 20 лет назад. Во-вторых, - и это уже более весомо - качество. Генерация пока не тянет на планку выше чернового скетча. Плюс, теги пока не дают возможности задать композицию - грубо говоря, основу картины из «кубиков». Иттен плачет со своим «искусством формы») С позиции продакшн-менеджера, если второй пункт подтянуть, это просто скатерть самобранка будет. В том же геймдеве очень важно много и грубо визуализировать на бумаге. Другое дело арт на обложку, например. Тут уж ручная работа чисто из уважения к проекту нужна. Лично у меня смешанные чувства. Я люблю плёнку и все качественное, хоть и не хипстер. Но управленческий опыт уже не позволяет отбросить дешевизну и скорость технологии». [Орда] – родная, злобная, твоя