Перейти в канал

mu.XboxРоссии

729
Джейсон Шрайер (бывший журналист Kotaku и автор книги "Кровь, пот и пиксели", был у нас в подкасте, кстати) написал колонку (и еще пару десятков твитов, где добавил к ней деталей), основанную на анонимных интервью с работниками CDPR, о том, как шла разработка Cyberpunk 2077. Если кратко: всё плохо. Игра была в разработке 8 лет, но фактически её начали делать только в 2016 году. То демо, которое показывали в 2018 было фейковым. В какой-то момент игра была от третьего лица и в ней были летающие машины. Если вы думали, почему полиция в Киберпанке так странно себя ведёт, то это потому, что её в игре не было до самого последнего момента. Команда долго не понимала зачем ей в RPG элементы GTA. Ну и так далее. Грустное чтиво. Колонка: https://www.bloomberg.com/news/articles/2021-01-16/cyberpunk-2077-what-caused-the-video-game-s-disastrous-rollout Тред в тви: https://twitter.com/jasonschreier/status/1350322423170797568